2024-02-22から1日間の記事一覧

【Unity】Material(Shader)のPropertyに別値を設定!

第2開発部エンジニアのi.J.です。 Unity開発でMaterial(Shader)について実際におこなったことを共有したいと思います。 キャプチャ環境 開発中に必要になったこと 解決方法発見! 簡単なサンプルで説明 まとめ おわりに キャプチャ環境 Unity 2022.3.19 開…

【OpenAI】API利用料を節約したい…!トークンシステムについて調べてみた

AI

こんにちは、第2開発部のY.Tです。 近年のトレンドと言えばなんといってもAI生成ですよね。 最近発表された動画生成モデルのSoraや、画像の読み取りに対応したGPT-4 Turbo with visionなど。 日々AI技術の進歩に驚かされております。 有料にはなりますが、私…